Вы хотите оригинальным образом организовать развлечения, девичник или мальчишник?  Удивите жениха или невесту нестандартной идеей и необычной формой развлечения – подарите им квест выберись из комнаты. Для решения головоломок  нужна сообразительность, творчество, сотрудничество, наблюдательность и смекалка. На задание у вас есть всего 60 минут, но на все нужно забронировать примерно 90 минут.

Во время мальчишника или девичника, множество людей встречаются друг с другом в первый раз. Начните вечер с корпоративного мероприятия. У вашей команды будет отличная возможность сотрудничества при решении головоломок, что положительно повлияет на веселье этого дня. Не думайте больше о том, как организовать девичник или мальчишник, только решите номер головоломок. Мы гарантируем, что все участники будут довольны, и вся партия выиграет в оригинальности. Возможны группы от 2 до 6 человек, на один час, мы можем записать одновременно две команды (в общей сложности 12 человек). Индивидуальные запросы с указанием даты, времени, размера команды, пожалуйста, присылайте на наш е-мейл.

У вас есть вопросы, связанные с вашими номерами загадок? Если да, то свяжитесь с нами через форму обратной связи, напишите  нам по электронной почте или позвоните по телефону. Вы все еще думаете, как организовать веселье? Не теряйте времени, собирайте друзей и близких, и как можно скорее, и выбирайте квесты в санкт петербурге!

Вы хотите стимулировать работников к творческой деятельности? Хотите улучшить коммуникацию в команде? Сохраните свой коллектив в командной игре, а вы и вся группа получит большое удовольствие, лучше узнают  друг друга и весело проведут время. Игра, является идеальной идеей на выход интеграции, направленной на организацию команды считанных людей! В ходе игры участникам нужно проявить себя такими признаками, как общение в коллективе, творческое мышление, сопоставление фактов, интеллект, скорость и способность принятия решений.

В настоящее время мы можем обеспечить квест рум питер - командную игру для двух команд, то есть 12 человек одновременно. На игровой процесс надо забронировать в общей сложности 1,5 часа. Общее веселье усиливает чувство соперничества, что переводится на энтузиазм и адреналин в решении головоломок, и, наконец, на незабываемые воспоминания.

Наши головоломки построены таким образом, что для их решения необходимо сотрудничество группы, связывая друг с другом фактов, логическое мышление, именно поэтому наши игры развивают также социальные навыки.